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クセが強い

第6回北陸オフ(3/21) オフレポ

 

というわけで3月3週目は北陸オフに参加しました。3月だけでオフ会イキすぎィ!

 

今回はちゃんとダブルバトルのオフなので頑張りたいところでしたが、なぜ前日前々日に僕はポケモンを触っていないんだ・・・?

 

僕「ダブルのPT作んないとまずいですよ!とりあえずポケモン開こう」

 

 「お、(燃えドラ)開いてんじゃ^~ん」

 

 「ま(あ登録はしてあるし)、多少(10戦)はね?」

 

 

これが前日(当日)深夜3時の出来事でした

気づいたら10戦終えた後に寝落ちしてました(アルセの隣のガッサに散々悪いコトされ9-1。やっぱクソキノコなんすねえ)

 

 

イキの電車でも席取りダメージレースに負け、結局立ったままでポケモンできず。

PT無いまま会場へ。途中ちょっと道に迷いかけました(こいついつも迷ってんな)

 

 

会場インして初手ずん子ちゃんを拝み、くじ引きして自分のブロックのタドコロに座ります。

そこからはひたすら会話とPT構築してました。よってこんかいのPTは5分クオリティ

ガバガバです。

力づく化身ランド返してくれよォ!増田ァ!!

f:id:whitexecutive:20150322015509j:plain

 

使った構築は”ヤミゲン”です。初見殺しに近いですね

 

 

 

f:id:whitexecutive:20150112182530g:plain@メンハ 慎重HBD調整

ねこだま 重力 先送り 挑発

 

重力始動かつS操作役。使いまわしでこの個体を持ってきましたが、本来ねこだましは要りません。フェイントや鬼火、イカサマあたりが候補でしょうね(正直挑発も怪しい)

かなり軸となるポケモンなので割と早くに集中砲火などでいなくなると厳しくなります。

 

f:id:whitexecutive:20141222033800g:plain@原画ナイト 臆病CS

たたりめ 催眠術 気合ボール 守る

 

相手をキャッチして催眠術を撃つエースです。気合ボールの枠は個人の好みで変わってくると思います。

神秘張られたら一発K.O.なので気をつけましょう()

 

f:id:whitexecutive:20141222033900g:plain@こだわりスカーフ    「S調整」

い わ な だ れ  地震 蜻蛉 馬鹿力

 

武神ヒルメこと野獣ランドロス君。汚いなあ・・・

予選選出0本戦選出してドランにS負けという大失態で散っていった今回のいいとこなしポケモン。家帰ってすぐASになりました。

 

f:id:whitexecutive:20141222172824g:plain@食べ残し 図太いHB

ハドロン 10万 鬼火 まもる

 

ごくごく普通のロトム。使いまわし。

あんまりPT内での役割はない。アローがいない時は。

 

f:id:whitexecutive:20150322020840g:plain@オボンの実 意地っ張りH調整A252S調整

じゃれつく アクジェ 腹太鼓 守る

 

PT内でのジョーカーポジ。ヤミゲンで先発で荒らしてマリルリでおなかたたいて一掃という勝ち筋をつかむ以外にこのPTに勝ち筋が無さそう()

実際強い。かちもうした。

 

f:id:whitexecutive:20150322021152g:plain@命の珠 意地っ張りAS 

不意打ち 叩き落とす アイヘ 守る

 

マリルリとあわせて一層役。先制技やらなんやらで相手を倒す

 

 

 

初見殺しがいい感じにはまったのと、青ペンさんのポケモン離れにより予選は抜けることができました。やっぱり日々の積み重ねが大事なんすねえ^~

f:id:whitexecutive:20150322021713j:plain

 

 

 

決勝Tでは1回戦で色アルセウスをご所持でいらっしゃるフロッゼさん(@frozze1)と対戦。フロッゼさんとはこのギミックで戦ったことが何度もあるので実質内容は割れてました()

初手リザドランvsヤミランド対面

僕「(これ決死の重力地震で一掃して勝ちじゃないか・・・!?この勝負もろたで工藤!)」

 

1ターン目

リザYメガ守る   「あっふーん。そっちなんだ」

 

ヤミラミ重力    「(これドランもしかしてスカーフとか?いけるぞ!)」

 

 ▼ヒードランの オーバーヒート!

 

 

「         は?」

 

ランドロス君迫真のS実数値138(ドランの最速は141)

 

33-4

 

 

 

その後も最速起きやら急所被弾死やらでなんやかんやされて負けました。

ランドロス君の今のS実数値は143です。

というわけで決勝1落ちマンでしたね

 

まあ僕は優勝者と準優勝者にしか負けてないので実質3位ですね^^

 

 

 

 

結果はあれでしたがいろんな人との交流、ずん子ちゃん見物などできましてとても賑やかで楽しいオフ会でした!

主催のずん子ちゃん!(男性用トイレ使用)、並びスタッフの皆様、本当にお疲れさまでした!

たのしいオフ会をありがとうございました!

9月ごろにはお酒の飲める体になっているのでまたお金があれば参加したいですね!(あるとは言ってない)

 

 

それではまたどこかで

第3回大帝国オフ オフレポ2日目

朝起きたらいろいろ買いに行ったり食べたり飲んだりしました

 

そして宝島で開店と同時にエメラルドブレイクを買う。もふさんの引きの強さには敵いませんが僕もミツルくんSR引けました(あとラティサザン{メガラティ})。これ以降に宝島でポケカを買った奴、すまんの。そこにはSRもURもないんじゃ。

 

その後は車で会場付近へ。歩き回ります。

会場ではポケモンしました(当然)

 

威張ラムすればつよいだろ!って思ってクロバガブであといろいろ入れたらなんか結局威張ラムできませんでした。クロバマニュは結構強かったです

 

全国ダブルかな?(左下に伊勢海老みたいな晴れの化身)

 

 

次回(あれば)ぜひアンノーン66してみたいですね。ブルブル

 

 

 

早々にポケモンを終え(これもう何のオフかわかんねえな)、銭湯へ。バトスピの布教を少々

 

f:id:whitexecutive:20150322012408j:plainkhkさんは巨乳が好みのようで

 

その後歩いて2次会会場へ行きます。

神zさんゴンはアルセくじを購入。30000円もかけずに色アルセを入手

やっぱり普段から課金してる人は違うなあ

 

 

2次会ではニチアサトークで盛り上がったりしてました。体調不良者が多かった(2人)気がしますね

 

ご飯とお酒を飲み終えたら((僕は飲んで)ないです。)カラオケに向かいます。徒歩。

 

途中でAVをものひろいで拾ってくるカンダチベさんたち。レベル高そう。

 

 

カラオケではニチアサ部屋だったり群れバトルAV鑑賞部屋だったりカードゲーム部屋だったりカオスでした。

オールで歌いつくしたり寝たりして朝になり解散。大帝国オフは幕を閉じました。(終わったとは言ってない)

 

 

次の日は小宮さんにいろいろ付き合ってもらってス(イーツパラダイス)タミナ太郎やらビックカメラで時間を潰し帰宅しました。付き合ってもらってありがとうございました!

 

 

 

 

大帝国オフ主催のkhkさん、並びに色々お世話になった副主催のもふもふお兄さん。本当にありがとうございました。

第3回大帝国オフ オフレポ1日目

(まともなポケモンのオフじゃ)ないです。

 

というわけで主催があちこちでよく寝る上に副主催がケモナーのオフに参加させていただきました。

 

日程は土曜日ですがぼくとほるも(@harumongo)くんは観光などを兼ねて金曜の朝早くに名古屋にイン。夜行バスでははるもくんがイチャコラカップルを目の前にして非常にうるさかったです。メンタル弱すぎ

 

金曜ははじめにポケセンゴヤに行って少々お買い物。レジアイスフリーザーのメタルチャームの再入荷いつだよォ!増田ァ!!

 

ひとめぼれででおでお(はやいすがた)を購入。かわいい。

f:id:whitexecutive:20150322003840j:plain

 

ついでにメタルチェーン2箱目(バトルサーチャー)を購入。これで4枚になったはずなのに終わるころには自分の手元には2枚しか残っていない摩訶不思議アドベンチャー

 

その後はるも君の提案で名古屋城見学に。結構くまなく見てきました

抹茶と和菓子がおいしかったです

 

昼飯は味噌カツ食べました。

 

その後宿泊代のお使い&カードショップ&はるも君お目当てのエロ同人巡りの旅につき合わされます・・・

 

 

ひとしきり物色し終わり、もふもふお兄さん(@mohhunEX)に拾われる。(予定調和)びっくりドンキーゴチになりますありがとナス

 

夜になんやかんやして就寝。布団は奪うもの(無意識)

 

 

 

続きます

第5回福井オフ(真皇杯) オフレポ

 

まとめて書くので雑になることは許してください。なんでもしますから!

 

というわけで3月第1週はシングルのオフ、真皇杯も兼ねたびちょさん主催の福井オフにお邪魔してきました。(シングルだけとは言ってない)

やさぐれていたので心の様子がPTによく出ていますね()

 

f:id:whitexecutive:20150321235508g:plain@スカーフ 臆病CS

置き土産 トリック サイコショック ムンフォ

 

f:id:whitexecutive:20150321235641g:plain@脱出ボタン HSベース

身代わり アンコ 挑発 宿り木

 

f:id:whitexecutive:20150321235810g:plain@命の珠 借り物

氷柱針 ロクブラ ドロポン からやぶ

 

f:id:whitexecutive:20150321235934g:plain@カゴ 図太いHB

ショック 瞑想 影分身 眠る

 

f:id:whitexecutive:20150322000031g:plain@しめつけバンド

マグスト どくどく 身代わり 守る

 

f:id:whitexecutive:20141222034846g:plain@ナイトマンV3 意地っ張りASベース

捨身 逆鱗 地震 竜舞

 

 

 

使い慣れてないPTなんであんまり立ち回りよくなかったですね

あとしめつけバンドランは弱かった。いやPTとの相性かもしれんが

 

 

 

~ここから本番~

 

シングルの予選が終わった後、本戦会場の隣の部屋で裏ダブルトーナメントが開かれていました。そちらで使ったPT(ていうか使いたいポケモンの寄せ集め)を一応載せておきます

 

f:id:whitexecutive:20150322000617g:plain@ラム 陽気AS

猫騙し 氷柱落とし 叩き落とす イカサマ

 

使いたいポケモン

GSからの使いまわしなのでイカサマが入っている。ボルト絶対仕事させないマン

 

f:id:whitexecutive:20150322000742g:plain@メンハ

トリル 神秘 手助け こご風

 

使いまわし()

 

f:id:whitexecutive:20150322001020g:plain@オボン 図太いHB

この指 エアスラ 放射 アンコ

 

正直今強いと思う。調整はもうちょっとした方がいいかな

 

f:id:whitexecutive:20150322001308g:plain@帯 冷静HB調整C多め

大地 冷B 熱湯 守る

 

使いたいポケモンその2。

環境上位の多くのポケモンに強く出ていける(上に麻痺もしない)素晴らしいポケモン。熱湯じゃなくて濁流でもいいかとは思う

 

f:id:whitexecutive:20150322001907g:plainバクーダナイト 冷静HC S0

噴火 熱風 大地 守る

 

使いたいポケモンその3。トドン→トリル→バクトド でほぼセットで入ってきた

ぶっぱまんはつよい(KONMAI感)

 

f:id:whitexecutive:20150322001821g:plain@くちーとないと 意地HA S12振り()

じゃれつく アイヘ 不意打ち まもる

 

トリルなので。アローの「ブレバ」につよい

例のごとく使いまわし

 

 

 

 

まえまえからTDNつよい・・・つよくない?みたいな感じで考えてはアローにつぶされてきた構築。まあいっか!(ごちうさ次元) みたいな感じで適当に組んだら裏ダブルトナメは運に恵まれ準優勝でした

 

びちょさんのPT知ってるのに決勝でのふがいない試合恥ずかしくないの?

 

 

 

3月はこの後にいろいろあります

第15回富山オフレポなど

 

 

シングル

 

くろかみさん(@kurokami_poke)からいただいた構築に自分なりの環境への対策を入れたところ、重い相手全てを1匹で見るキチガイのようなバンギが完成。

 

 

・メンバー紹介 

※()内はNN

 

ガブリアス(A.spec)

f:id:whitexecutive:20150124223249g:plain 陽気C抜け5V AS252B4@タスキ 

地震 ドラクロ ステロ 吠える

 

ステロガブ。積みに対する回答だったりするので実は大切にしなくてはいけない。でも大体捨てる。ステロだけに(激寒)

 

 

・ゲッコウガァ・・・

f:id:whitexecutive:20150124223655g:plain無邪気6V A140C116S252@命の珠 

冷B ダストシュート けたぐり 悪の波動

 

ダストシュートとけたぐりでガルやらニンフやら落とせる調整してた気がする。ゲッコミラーで引かない勇気が大切(受からないだけ)

今回は1戦しか出番なかったです

 

 

ファイアロー(ややこまる)

f:id:whitexecutive:20150124223755g:plain意地っ張りC抜け5V H4AS252@拘り鉢巻 C抜け5V

ブレバ フレドラ 蜻蛉 ねごと

 

いつもの。

 

 

ルカリオ/メガルカリオ(2マナ500)

f:id:whitexecutive:20150124224331g:plain陽気C抜け5V H44 B60 A148 D4 S252@メガ石 

インファイト 神速 剣の舞 地震

 

確かハチマキアローのブレバ耐え調整だったはず。もともとダブルでこの指メガルカリオとかいうクッソ弱そうな型として使われていたが、あまりにも使えないためシングルに派遣となった。シングルなら意外といい調整になっている

 

 

フシギバナ/メガフシギバナ(プリズムコン[ボ])

f:id:whitexecutive:20150124225143p:plain控えめA抜け HBDvCSu H252C240 BD4 S8@メガ石

ギガドレ ヘドばく 眠り粉 めざめる炎

 

ヤシギっぽいメガバナ。眠りごなバナ使ってると意外と相手が対策が薄いのに気にしてない様子でびっくりさせられることが多い(自分としてはコイツの代名詞に入るレベルだと思う技なので)。実際は穏やかで光合成のあるタイプを使おうと思っているうちに当日になってしまった()

結果的には火力があるタイプで正解だった・・・のか?

大活躍のうちの1匹(眠りごなほぼ非外し)。目覚めるパワーも火を見るよりファイヤー

 

 

バンギラス(Iなどいらぬ)

f:id:whitexecutive:20150124230131g:plain臆病H4CS252@食べ残し

大文字 冷B 悪のはドア みがわり

 

クレセ、害悪、クチート、ギルガetc・・・などのPTにとって重い相手をまとめてみることのできる最強のキチガイポケモン(見れたとは言ってない)。とくにクレッフィには無類の強さを誇る・・・はずだった

 

サイマルさん戦で麻痺は喰らったものの無事身代わりを張ることに成功。計算したところイカサマも身代わり破壊に3発必要なので「勝ちかな^~」とか思っていると大文字のPPを増やしていないことに気づく。結局悪の波動2発でも鍵の身代わりは破壊できることが発覚したものの、大文字は一瞬でPPが溶けすさまじく不毛な泥仕合となった。(シングルでPP増やさないやつは雑魚ってアルセウスが言ってた)

 

 

PTの並びはこう

f:id:whitexecutive:20150124231423p:plainf:id:whitexecutive:20150124231614p:plain

f:id:whitexecutive:20150124231630p:plainf:id:whitexecutive:20150124231636p:plain

f:id:whitexecutive:20150124231648p:plainf:id:whitexecutive:20150124231749p:plain

 

 

 バンガブっぽくみせることで・・・なにかあるのか?

 

基本は初手ガブ。ていうか9割方初手ガブだった

2メガに気をつけよう(戒め)

 

 

ダブル

輪 唱 パ

でした。と言ってもやりたいことはほかにも入れてあり、まず決勝のすーさん戦でも猛威を振るっていたドリマンダという並び

次に追い風からのジバコイルによる制圧

がコンセプトでした。

 

この前の第4回福井オフ、そして去年の北陸オフ、さらにとある方のアローサナ輪唱パから自分が強い(使いたい)と思うことをかき集め、相性補完にエンテイが入って完成。

やりたいことをやれると本当に強さが爆発するPTだったので、それがうまく刺さり優勝まで持っていくことができました。

PTは

 

クロバット

f:id:whitexecutive:20150125190835g:plain臆病 A抜け5v H4CS252@タスキ

輪唱 追い風 挑発 まもる

 

追い風起点、補助対策、高速輪唱吊り上げとかなり軸になってくるポケモン。確か選出率100%だった気がする。

当初はアローで考えていたが、タイプや弱点が被ったり相手にとっての見かけの圧力を考えていたところ毒という優秀なタイプを併せ持つ似たようなポケモンがいたので採用した。

裏にジバコイルがいるときは必ずと言っていいほど追い風をしなければならない。

型破り地震に当たらない素敵なポケモン

 

 

ニンフィア(ハイパーボッ)

f:id:whitexecutive:20141222173107g:plain 控えめ A抜けHBDvCDu H164B212C132@命の珠

輪唱 ハイパーボッ 目覚める地面 守る

 

輪唱エース。ゴリ押しの化身・・・そう思っていた

 

努 力 値 が お か し い

 

適当にボックスにあるニンフィアに輪唱を覚えさせたのだが、どうもCにあまり振ってない個体だったらしく決勝T1回戦で相手のメガガルを殺しそびれるという大失態を犯す(途中で1回読み負けたので正直負けてもおかしくない試合だった。Rockslideは神)。

しかし腐ってもスキン火力、相手の高耐久をちぎっては投げていた。

 

なんか相手落ちないなあとは思っていた。あと相手物理なのに火力低いなとか。←馬鹿

 

この後振りなおしました。

 

 

ボーマンダ/メガボーマンダ(いあつこうい)

f:id:whitexecutive:20141222034846g:plain臆病A抜け5V H4CS252@暴慢駄ナイト

輪唱 ハイボ 大文字 守る

 

こいつも輪唱。吊り上げ役に回ってもなんと威力78の一致輪唱が撃てる!つよそう!

※撃ちませんでした

 

目的としてはハイボを耐えそうな相手やワイガもちにクロバと並べて輪唱したり、ニンフを吊り上げたりしたいと思っていた。ぶっちゃけ龍技無くてもさほど困らなかったし撃ちたいと思った場面もないのでまだ輪唱でいいと思っている。

9割ハイパーボイス。型破り地震に当たらない素敵なポケモン 

 

 

ドリュウズ

f:id:whitexecutive:20141222034903g:plain 意地っ張りC抜け5V AS252B4@拘りスカーフ

地震 アイヘ 岩雪崩 ドリルライナー

 

コンセプトその2 ドリマンダ(第4回福井オフより)

ボーマンダの通りのいい飛行範囲技を受けられる電気、岩、鋼タイプに対してめっぽう強いポケモン。ランドと違って鋼タイプの優秀な耐性があるのでブレバやフェアリーにもつよい。

型破り地震は味方の浮遊、テレパスィーも貫通するので飛行である必要があり、打てる場面がランド以上に限られてくるので余った一枠にドリルライナーを入れた。

実際地震より撃ちやすくて威力も出るので使う機会は多かった。命中95はこわいけど。

 

 

エンテイ

f:id:whitexecutive:20150125194250g:plain陽気 31-31-28-*-28-31 H84A172S252@食べ残し

聖なる炎 エッジ 守る カワリミ

 

相性補完枠(メインじゃないとは言ってない)。それまでトリトドンを使いたかったので入れていたが、どうしても納得がいかなかったので考え直したところアローを倒せフェアリーにもギルガクチートにも強いポケモンでこいつが上がってきたのが

前日昼前

 

 

なんの用意もできていなかったが気合と根性でルギアを借りS判定ポケを用意してなんとか間に合わせた。レベル上げしなくてよかったのが大きい。

 

対戦では相手のガルを1発で燃やしたりと高い自覚を見せた。すごいつよいけどPPすくない(KONMAI感)

 

 

ジバコイル

f:id:whitexecutive:20150125195121g:plain 控えめ A抜けHCDSvBu H4CS252@達人の帯

10万 ラスカノ 目覚める氷 守る。

 

コンセプトその3 ジバコイル ~使いたかっただけ~(北陸オフより)

 

北陸オフでくさそう構築(某氏引用)を使っていた際、ジバコイルそのもののスペックは悪くないけどS足りないのと守るができないのが非常につらかった。

よって今回はメガネではなく自由に動ける帯を採用した(タマはニンフィアにとられた。仕方ないね♂)

実際守るが輝く場面は多々あり、控えめにしたことで絶妙なSと帯火力、ポケモン界トップの耐性で相手を蹂躙した。

 

実際にアタッカーとしては

・ブレバ4半減

・B高い

・特殊かつ鋼、電気、氷で範囲が広い

・頑丈で不意の一撃死を防ぐ

・麻痺が効かない

 

 と非常に優秀なスペックを持っており、また誘う相手もよく見えるのもgoodだった。

ジバコイル使うたびにオフでいい結果残している・・・つまり・・・?

 

 

使うたび「なんだコイツ」といろんな人に言われた。悔しい。流行れ。

 

 

 

使った感想

イージーウィンのパターンが3通り(輪唱、ドリマンダ、ジバコイルぶっ刺さり)とあるので、すべてが止まるなんてことはまず無く、輪唱から残り2つのどちらかに繋げることで勝てる試合も多かった。

それでもつらい相手にはエンテイがとても優秀な働きを見せてくれるのでPT構築自体が悪いと感じることはあまりなかった。

 

決勝T第1試合でクロバが初手で麻痺させられたのがとても響いていたので、もう少し気をつけて動かなければとあとで思った。(レートで使うと追い風ミラーも辛かったりしたので読んで挑発する必要がある。選出を変えるか?)

 

 

何はともあれ、優勝できてうれしかったです!

ではまたどこかで

 

 

 

 

GS大会 ~イベレック+グラクレセ+ヤミゲンガー~

宣伝も兼ねて

 

再び(ていうかいつも通り)GS大会に参加し、なぜか豪運も重なり決勝まで行ってしまいました。

PTを練り直すといったな?あれは嘘だ。

 

というわけで見たらわかりますが、第1回のPTに第2回のコンセプトぶち込んで共存という感じですね

f:id:whitexecutive:20150112182530g:plain@タスキ

鬼火 挑発 重力 先送り

 

かなり軸となるポケモン。正直メガ石でダクホ挑発反射とかも考えましたがメガ枠3つ(内1体はほぼ同時選出)は頭ぶっ飛んでると思い、単純に使いづらそうだったのでやめました。グラードンともゲンガーともイベルタルとも相性がいいのでなかなかPT内では使いやすいポケモンです。それゆえに酷使してしまうことも・・・

トリルがあっても無視して先送り催眠ができるのでいいORAS追加技ですね

f:id:whitexecutive:20141222033800g:plain臆病CS@原画ナイト 

祟り目 催眠術 気合玉 守る

コンセプト1。最初に出て行って場を荒らし(もとい整え)、あわよくばそのままゲームエンドまで持っていくポテンシャルも持ち合わせています。実際自分のPTもグラがきつくないとは言えないので、コイツで逃がさずにしっかり倒したいところ

気合玉使わなかったのでいらない気が・・・ ヘドばくや社員のほうがまだ有用なのかもしれません

f:id:whitexecutive:20141228064836g:plain@メンハ

冷B 重力 手助け トリル

普通。冷Bよか威張るのほうが・・・?

f:id:whitexecutive:20141228064747g:plain冷静HC@銭色の珠

断崖の剣 噴火 雪崩 守る

噴火グラ。雪崩いりませんね なんで冷静なのに雪崩なんですか(真顔)

なおB妥協しているので相手のグラの断崖でなかなかに持っていかれる可能性がある。妥協を許すな。

f:id:whitexecutive:20141228064703g:plain@オボン

バークアウト いばるJAPAN イカサマ 守る

確かメガレックの珠ガリョウぐらいまで耐えるように振ってあるはず。

本来はレックと並べて威張ラムしたい。追い風もほしいところ。

f:id:whitexecutive:20141228064727g:plain陽気AS@ラム

ガリョウ 神速 身代わり 守る

ボルトや異常撒きへの1つの駒。神速切って剣舞とかでもよさそう

弱保レック・・・?

 

 

 

 

 

だいたい先発はヤミゲンに落ち着きます。ボルトガッサドーブルetcなんかのめんどくさそうなやつらがいたらヤミレックとかになります

どちらかのゴリ押しのパターンがハマりそうならイベレックかクレセグラでも投げられるようにしてあるつもりですが、なかなかそうはいきませんね

 

結局勇敢グラがさいつよってハッキリわかんだね

大地があれば・・・!

 

 

 

 

f:id:whitexecutive:20150112185233g:plainチラッ

GS大会

 


琴吹館へようこそ!!-ニコニコミュニティ

フロッゼさん(上記リンク)の所で開催されたGS大会に参加させていただきました。

第1回はヤミゲンガー、今回はイベレック軸で出場しました。第2回の構築は自分が情けないコトしたせいで全然活躍させてあげられなかったので、もう少し練ってみようと思ってます

 

f:id:whitexecutive:20141228064703g:plain@オボン

イカサマ 追い風 威張る 守る

f:id:whitexecutive:20141228064727g:plain@ラム

リョウテ オバヒ 神速 守る

f:id:whitexecutive:20141228064747g:plain@紅芋の珠

ダンガイ 噴火 なだれ 守る

f:id:whitexecutive:20141228064836g:plain@メンハ

重力 冷B トリル 手助け

f:id:whitexecutive:20141228064851g:plain@タスキ

マジシャ 文字 この指 アンコ

f:id:whitexecutive:20141222033800g:plain@珠(適当)

道連れ 鬼火 ヘドばく 挑発

 

 

誰か物理イベルタルとか持ってませんかね・・・